Étape 4 : Effectuer un test d'accessibilité
Sélectionnez votre simulateur ou appareil
Avant de lancer un scan, sélectionnez le simulateur ou l'appareil souhaité à partir de la barre centrale supérieure (1).

Si vous utilisez un appareil physique, assurez-vous qu'il est connecté via USB ou WiFi. Vous devrez peut-être débrancher puis rebrancher votre appareil via USB avant qu'il n'apparaisse. Si votre appareil n'apparaît toujours pas dans la liste, sélectionnez ‘Gérer les destinations de lancement’ et suivez les instructions pour activer votre appareil pour les tests.
Important : Utilisez-vous Xcode pour la première fois ?
Vous recevrez une série d'alertes vous demandant "codesign wants to access key 'access' in your keychain.". Cette autorisation fait partie des commandes de construction Xcode.
- Entrez le mot de passe de votre ordinateur utilisé pour la connexion
- Sélectionnez
Always Allow.
Le pop-up peut se répéter avec quelques clés d'accès différentes. Continuez les étapes 1 et 2 jusqu'à ce que toutes les invites soient résolues. L'expérience utilisateur donne l'impression que vous avez saisi le mauvais mot de passe, mais ce n'est pas le cas. Une fois que les clés d'accès ont été accordées, cela ne devrait plus se produire, sauf si Xcode ou ses outils en ligne de commande sont réinstallés.
Effectuer le test
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Sur votre simulateur ou appareil, ouvrez l'application que vous souhaitez tester. Cela devrait être l'application qui correspond à l'identifiant de bundle que vous avez saisi dans le fichier
Setuplors de configuration du projet. -
Accédez à l'écran que vous souhaitez scanner.
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Dans Xcode, trouvez le bouton ‘Play’, situé dans la bannière supérieure de la fenêtre Xcode. Maintenez le bouton ‘Play’ enfoncé pour sélectionner le bouton ‘Test’ afin d'exécuter le test. Remarque : Vous pouvez également appuyer sur commande+U pour exécuter un test.

Avez-vous obtenu une erreur ou une invite ?
- Si vous êtes invité, cliquez sur le bouton pour ‘Enregistrer l'appareil’.
- Si vous êtes invité à entrer votre mot de passe pour ‘codesign’, saisissez le mot de passe de votre Mac et cliquez sur ‘Toujours autoriser’. Vous devrez peut-être entrer votre mot de passe plusieurs fois. Cliquez sur ‘Toujours autoriser’ à chaque fois.
- Si une alerte
Could not launch "axeDevToolsMobileAnalyzer"s'affiche lorsque vous utilisez un appareil, avec le message indiquant "car il a une signature de code invalide, des droits inadéquats ou son profil n'a pas été explicitement approuvé par l'utilisateur.", ouvrez l'application Réglages sur l'appareil. Accédez à Général, VPN et gestion de l'appareil, puis sélectionnez l'élément sous "Application développeur" qui dit "Non approuvé". Faites confiance au certificat.
Sur l'appareil, revenez à l'application que vous souhaitez tester et sélectionnez à nouveau le bouton ‘Test’ dans Xcode pour voir si l'invite est résolue.
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Lorsque le test est terminé, vous verrez un message "Test réussi" dans Xcode.
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Vous pouvez trouver votre scan sur le Tableau de bord Axe DevTools Mobile.
Répétez cette opération pour chaque écran que vous souhaitez tester.
C'est terminé !
Félicitations, vous avez configuré avec succès Axe DevTools Mobile Analyzer. Visitez le Tableau de bord Axe DevTools Mobile pour voir vos scans.
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