Tester sur iOS avec Kobiton
Actuellement, les tests sur iOS avec Kobiton sont uniquement possibles avec le projet Axe DevTools Mobile Analyzer Xcode. Nous travaillons sur une solution pour utiliser Kobiton avec l'application Axe DevTools Mobile Desktop Analyzer.
Le projet Axe DevTools Mobile Analyzer se connectera à un appareil Kobiton via Xcode et la technologie VirtualUSB de Kobiton, vous permettant de tester manuellement toute application installée sur un appareil réel de Kobiton pour détecter les défauts d'accessibilité.
Nécessite :
- Le plan Enterprise de Kobiton
- virtualUSB v4.16.0+ de Kobiton installé sur votre Mac
- Ressource Kobiton : Utilisation de virtualUSB
- Contactez le support Kobiton à support@kobiton.com.
Connecter à l'appareil Kobiton
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Dans l'application virtualUSB, sélectionnez le bouton „Connecter“ avec l'appareil iOS sur lequel vous souhaitez tester. Remarque : Si c'est la première fois que vous vous connectez à l'appareil, Xcode commencera à télécharger les symboles de l'appareil. Cela peut prendre un certain temps. Kobiton les a à votre disposition sur demande pour une configuration plus rapide. Les lancements suivants sur le même appareil ne causent pas de retard.
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Une fois que l'appareil est complètement disponible dans Xcode, vous pouvez maintenant vous connecter à cet appareil dans le tableau de bord Kobiton en cliquant sur le bouton „Lancer“.
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Suivez les étapes 1 à 3 du guide de configuration pour l'Analyzer iOS. À l'étape 2, suivez la configuration de l'appareil physique.
Installer l'application à tester
Avec le périphérique réel de votre choix ouvert, vous devrez installer l'application que vous souhaitez tester. Il existe deux options pour l'installation :
- Sélectionnez une application à installer via Kobiton.
- Lancez votre application à partir d'un projet Xcode : ouvrez l'application VirtualUSB, conservez votre appareil souhaité et sélectionnez l'appareil dans la barre centrale de sélection d'appareil dans Xcode.
Test d'accessibilité
Maintenant que l'appareil est configuré et connecté à Xcode avec votre application installée, vous êtes prêt à commencer à analyser votre application pour les problèmes d'accessibilité !
- Ouvrez le projet axe DevTools Mobile Analyzer Xcode, et dans la barre supérieure du projet, ouvrez le menu déroulant des appareils et sélectionnez l'appareil Kobiton sous „iOS Devices“.
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Suivez l'étape 4 du guide de configuration Mobile Analyzer pour exécuter un test contre l'écran de votre choix.
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Visitez le tableau de bord axe DevTools Mobile pour voir vos résultats.
Nettoyage des tests
Votre application et les artefacts de l'analyseur (sur l'appareil Kobiton) seront probablement nettoyés après chaque session. Cela signifie que la première analyse prendra un peu plus de temps pendant que tous les artefacts sont déployés, mais les analyses suivantes pendant votre session seront rapides.
Lorsque vous avez terminé votre session de test, libérez l'appareil dans votre application virtualUSB.
Rencontrez-vous des difficultés ?
- Contactez le support Kobiton à support@kobiton.com.
- Contactez le support Deque à helpdesk@deque.com ou support.deque.com.

