Tests sur iOS avec Kobiton

This page is not available in the language you requested. You have been redirected to the English version of the page.
Link to this page copied to clipboard
Not for use with personal data

axe DevTools Mobile Analyzer se connectera à un appareil Kobiton via Xcode et la technologie VirtualUSB de Kobiton, vous permettant de tester manuellement n'importe quelle application installée sur un appareil réel Kobiton pour détecter les défauts d'accessibilité.

nécessite

  • Le plan d'entreprise de Kobiton
  • VirtualUSB v4.16.0+ de Kobiton installé sur votre Mac

Connectez-vous à l'appareil Kobiton

  1. Dans l'application virtualUSB, sélectionnez le bouton « Connecter » pour l'appareil iOS sur lequel vous souhaitez tester. Remarque : si c'est la première fois que vous vous connectez à l'appareil, Xcode commencera à télécharger les symboles de l'appareil. Cela peut prendre beaucoup de temps. Kobiton les met à votre disposition sur demande pour une configuration plus rapide. Les lancements ultérieurs sur le même appareil n'ont pas de délai.

  2. Une fois l'appareil entièrement disponible dans Xcode, vous pouvez désormais vous connecter à cet appareil dans le tableau de bord Kobiton en cliquant sur le bouton « Lancer ».

  3. Suivez les étapes 1 à 3 du guide de configuration de l'analyseur iOS. À l’étape 2, suivez la configuration de l’appareil physique.

Installer l'application à tester

Avec l'appareil réel de votre choix ouvert, vous devrez installer l'application que vous souhaitez tester. Il existe deux options lors de l'installation :

Tests d’accessibilité

Maintenant que l'appareil est configuré et connecté à Xcode avec votre application installée, vous êtes prêt à commencer à analyser votre application pour détecter les problèmes d'accessibilité !

  1. Ouvrez le projet Xcode de axe DevTools Mobile et, dans la barre supérieure du projet, ouvrez la liste déroulante des appareils et sélectionnez l'appareil Kobiton sous « Appareils iOS ».


Capture d'écran de la barre centrale supérieure de Xcode où le projet d'analyseur et l'appareil « iPhone » sont prédéfinis.

  1. Suivez l'étape 4 du guide de configuration de Mobile Analyzer pour exécuter un test sur l'écran de votre choix.

  2. Visitez le tableau de bord mobile axe DevTools pour voir vos résultats.

Nettoyage des tests

Vos artefacts d'application et d'analyse (sur l'appareil Kobiton) seront probablement nettoyés après chaque session. Cela signifie que la première analyse prendra un peu plus de temps car tous les artefacts sont en cours de déploiement, mais les analyses suivantes au cours de votre session seront rapides.

Une fois votre session de test terminée, libérez l'appareil dans votre application virtualUSB.

tip

Vous rencontrez des problèmes ?