Étape 2 : Préparez votre appareil

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note
Si vous avez déjà utilisé Axe DevTools Mobile Analyzer pour iOS, vous pouvez passer cette étape et passer à Configurer le projet (étape 3 sur 4).

Vous pouvez tester une application à l'aide du simulateur (intégré dans Xcode) ou avec un appareil physique (iPhone ou iPad).

Tester à l'aide d'un simulateur

Si vous avez accès au code source de l'application, vous pouvez la tester en utilisant un simulateur disponible dans Xcode. Aucun réglage n'est requis pour un simulateur. Passez directement à Configurer le projet (étape 3 sur 4).

Tester à l'aide d'un appareil physique

Pour tester votre application avec un appareil physique, suivez les instructions ci-dessous pour configurer votre appareil.

S'inscrire à un programme Apple Developer

Pour commencer à tester une application sur un appareil physique, vous devez faire partie d'un programme Apple Developer. C'est un processus unique.

Votre équipe iOS peut vous ajouter au compte Apple Developer de l'entreprise. Fournissez l'adresse e-mail de votre AppleID existant ou l'e-mail avec lequel vous souhaitez associer un nouvel AppleID.

Vous devez être ajouté au compte Apple Developer avec les paramètres suivants activés :

  • Rôle : Développeur
  • ‘Accès aux certificats, identifiants et profils’ coché
  • Accès à ‘Toutes les applications’ ou à l'application que vous allez tester

Une fois ajouté au compte, vous recevrez un email d'Apple pour accepter l'invitation. Acceptez l'invitation, puis ouvrez Xcode pour continuer.

Si vous souhaitez en savoir plus sur le programme Apple Developer, visitez developer.apple.com.

Connectez-vous à Xcode

  1. Dans Xcode, dans la barre de menu en haut du système d'exploitation, sélectionnez ‘Xcode’ puis ‘Préférences’ ou ‘Paramètres’
    Screenshot of Xcode with the Preferences option highlighted.Screenshot of Xcode with the Settings option highlighted.
  2. Dans la fenêtre qui s'ouvre, sélectionnez l'onglet ‘Comptes’.
  3. Dans le coin inférieur gauche, sélectionnez l'icône plus.
  4. Sélectionnez ‘Apple ID’ et appuyez sur le bouton ‘Continuer’
  5. Connectez-vous avec l'AppleID que vous avez utilisé lors de l'acceptation de votre invitation au programme Apple Developer.
tip

Les entreprises peuvent être inscrites à un programme Apple Developer ou à plusieurs, qui seraient alors probablement séparés par marque. Si vous constatez la présence de plusieurs comptes, il peut être avantageux d'avoir un compte nouveau ou unique pour vos testeurs d'accessibilité. Cela leur donnera la propriété sur qui a accès.

Préparez votre appareil de test

Activez le mode développeur sur votre appareil :

  1. Sur votre iPhone ou iPad, ouvrez l'application ‘Réglages’.
  2. Sélectionnez ‘Confidentialité et sécurité’.
  3. Faites défiler jusqu'au bas des options et sélectionnez ‘Mode développeur’ pour l'activer.

Activer la signature automatique dans Xcode

Ouvrez le projet Axe DevTools Mobile Analyzer dans Xcode et suivez les étapes décrites dans la capture d'écran ci-dessous.

  1. Depuis le dossier de fichiers que vous avez téléchargé précédemment, double-cliquez sur axeDevToolsMobileAnalyzer.xcodeproj pour l'ouvrir dans Xcode.
  2. Sélectionnez le projet, nommé ‘axeDevToolsMobileAnalyzer’, dans la navigation à gauche.
  3. Sous ‘Cibles’, sélectionnez ‘axeDevToolsMobileAnalyzer’.
  4. Sélectionnez l'onglet 'Signature et capacités'.
  5. Cochez la case pour ‘Gérer automatiquement la signature’ pour permettre au projet Xcode de résoudre le reste du processus de provisionnement.
    Screenshot of Xcode with the Automatic Signing box highlighted.
    Une fois cette case cochée, on vous demandera de sélectionner votre équipe.
  6. Sélectionnez votre équipe dans le menu déroulant.
    Screenshot of Xcode with the Team drop down menu highlighted.

Suivant : Configurer le projet (étape 3 sur 4)