Étape 2 : Préparez votre appareil
Vous pouvez tester une application à l'aide du simulateur (intégré à Xcode) ou avec un appareil physique (iPhone ou iPad).
Testez à l'aide d'un simulateur
Si vous avez accès au code source de l'application, vous pouvez le tester à l'aide d'un simulateur disponible dans Xcode. Aucune configuration n'est requise pour un simulateur. Allez directement à Configurer le projet (étape 3 sur 4).
Tester à l'aide d'un périphérique physique
Pour tester votre application à l'aide d'un appareil physique, suivez les instructions ci-dessous pour configurer votre appareil.
Inscrivez-vous à un Programme de développeurs Apple
Pour commencer à tester une application sur un appareil physique, vous devez faire partie d'un Programme de développeurs Apple. Il s'agit d'une configuration unique.
Votre équipe iOS peut vous ajouter au compte de développeur Apple de l'entreprise. Fournissez l’adresse e-mail associée à votre identifiant Apple existant ou l’adresse e-mail à laquelle vous souhaitez associer un nouvel identifiant Apple.
Vous devez être ajouté au compte développeur Apple avec les paramètres suivants activés :
- Rôle : Développeur
- Case « Accès aux certificats, identifiants et profils » cochée
- Accès à « Toutes les applications » ou à l'application que vous allez tester
Une fois ajouté au compte, vous recevrez un e-mail d'Apple pour accepter l'invitation. Acceptez l’invitation, puis ouvrez Xcode pour continuer.
Si vous souhaitez en savoir plus sur le programme pour développeurs Apple, visitez developer.apple.com.
Connectez-vous à Xcode
- Dans Xcode, dans la barre de menu supérieure du système d'exploitation, sélectionnez « Xcode » puis « Préférences » ou « Paramètres »
- Dans la fenêtre qui s'ouvre, sélectionnez l'onglet « Comptes ».
- Dans le coin inférieur gauche, sélectionnez l’icône plus.
- Sélectionnez « Apple ID » et appuyez sur le bouton « Continuer »
- Connectez-vous avec l’identifiant Apple que vous avez utilisé lors de l’acceptation de votre invitation de développeur Apple.
Les entreprises peuvent être inscrites à un ou plusieurs programmes pour développeurs Apple, qui seront alors probablement séparés par marque. Si vous constatez que plusieurs comptes sont en cours d'utilisation, il peut être avantageux d'avoir un compte nouveau ou unique pour vos testeurs d'accessibilité. Cela leur donnera le contrôle sur qui a accès.
Préparez votre appareil de test
Activez le mode développeur sur votre appareil :
- Sur votre iPhone ou iPad, ouvrez l'application « Paramètres ».
- Sélectionnez « Confidentialité et sécurité ».
- Faites défiler vers le bas des options et sélectionnez « Mode développeur » pour l'activer.
Activer la signature automatique dans Xcode
Ouvrez le projet axe DevTools Mobile Analyzer dans Xcode et suivez les étapes décrites dans la capture d’écran ci-dessous.
- À partir du dossier de fichiers que vous avez téléchargé précédemment, double-cliquez
axeDevToolsMobileAnalyzer.xcodeproj
pour l'ouvrir dans Xcode. - Sélectionnez le projet, nommé 'axeDevToolsMobileAnalyzer', dans la navigation de gauche.
- Sous « Cibles », sélectionnez « axeDevToolsMobileAnalyzer ».
- Sélectionnez l'onglet « Signature et capacités ».
- Cochez la case « Gérer automatiquement la signature » pour permettre au projet Xcode de terminer le processus de provisionnement restant.
Une fois cette case cochée, vous serez invité à sélectionner votre équipe. - Sélectionnez votre équipe dans la liste déroulante.
- Vous ne voyez pas votre équipe dans la liste ? Assurez-vous que les paramètres corrects sont activés sur votre compte de développeur Apple. Voir S'inscrire à un programme pour développeurs Apple
Suivant : Configurer le projet (étape 3 sur 4)