Test su iOS con Kobiton

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Il axe DevTools Mobile Analyzer si connetterà a un dispositivo Kobiton tramite Xcode e la tecnologia VirtualUSB di Kobiton, consentendo di testare manualmente qualsiasi app installata su un dispositivo reale Kobiton per individuare eventuali difetti di accessibilità.

Richiede:

  • Il piano Kobiton Enterprise
  • VirtualUSB v4.16.0+ di Kobiton installato sul tuo Mac
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Connettiti al dispositivo Kobiton

  1. Nell'applicazione virtualUSB, seleziona il pulsante "Connetti" per il dispositivo iOS su cui desideri effettuare il test. Nota: se è la prima volta che ti connetti al dispositivo, Xcode inizierà a scaricare i simboli del dispositivo. Ciò potrebbe richiedere parecchio tempo. Kobiton li mette a disposizione su richiesta per una configurazione più rapida. I lanci successivi sullo stesso dispositivo non subiranno alcun ritardo.

  2. Una volta che il dispositivo è completamente disponibile in Xcode, puoi connetterti a questo dispositivo nella dashboard di Kobiton facendo clic sul pulsante "Avvia".

  3. Seguire i passaggi da 1 a 3 della guida all'installazione di Analyzer iOS. Al passaggio 2, seguire la configurazione del dispositivo fisico.

Installa l'Applicazione da testare

Una volta aperto il dispositivo reale di tua scelta, dovrai installare l'applicazione che desideri testare. Ci sono due opzioni durante l'installazione:

Test di accessibilità

Ora che il dispositivo è configurato e connesso a Xcode con la tua app installata, sei pronto per iniziare a scansionare la tua applicazione per individuare problemi di accessibilità!

  1. Apri il progetto Xcode di axe DevTools Mobile Analyzer e, nella barra superiore del progetto, apri il menu a discesa dei dispositivi e seleziona il dispositivo Kobiton in "Dispositivi iOS".


Screenshot della barra centrale in alto di Xcode in cui sono preimpostati il progetto dell'analizzatore e il dispositivo 'iPhone'.

  1. Segui il passaggio 4 della guida all'installazione di Mobile Analyzer per eseguire un test sulla schermata desiderata.

  2. Visita la axe DevTools Mobile Dashboard per vedere i risultati.

Pulizia del test

È probabile che gli artefatti dell'applicazione e dell'analizzatore (sul dispositivo Kobiton) vengano ripuliti dopo ogni sessione. Ciò significa che la prima scansione richiederà un po' più di tempo, poiché tutti gli artefatti vengono distribuiti, ma le scansioni successive durante la sessione saranno rapide.

Una volta terminata la sessione di test, rilascia il dispositivo nell'applicazione virtualUSB.

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