Pruebas en iOS con Kobiton

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Actualmente, las pruebas en iOS con Kobiton solo son posibles con el proyecto Axe DevTools Mobile Analyzer Xcode. Estamos trabajando en una solución para usar Kobiton con la aplicación Axe DevTools Mobile Desktop Analyzer.

El proyecto Axe DevTools Mobile Analyzer se conectará con un dispositivo Kobiton a través de Xcode y la tecnología VirtualUSB de Kobiton, permitiéndote probar manualmente cualquier aplicación instalada en un dispositivo real de Kobiton para detectar defectos de accesibilidad.

Requerimientos:

  • El plan Enterprise de Kobiton
  • virtualUSB v4.16.0+ de Kobiton instalado en tu Mac
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Conectarse al Dispositivo Kobiton

  1. En la aplicación virtualUSB, selecciona el botón "Conectar" con el dispositivo iOS que deseas probar. Nota: Si esta es la primera vez que te conectas con el dispositivo, Xcode comenzará a descargar los símbolos del dispositivo. Esto puede tardar un tiempo considerable. Kobiton los tiene disponibles para ti bajo solicitud para una configuración más rápida. Los lanzamientos posteriores en el mismo dispositivo no tienen retraso.

  2. Una vez que el dispositivo esté completamente disponible en Xcode, ahora puedes conectarte con este dispositivo en el tablero de Kobiton haciendo clic en el botón "Iniciar".

  3. Sigue los pasos 1-3 de la guía de configuración para el Analizador iOS. En el paso 2, sigue la configuración del dispositivo físico.

Instalar la Aplicación a Probar

Con el dispositivo real de tu elección abierto, necesitarás instalar la aplicación que deseas probar. Hay dos opciones para realizar la instalación:

Pruebas de Accesibilidad

Ahora que el dispositivo está configurado y conectado a Xcode con tu aplicación instalada, ¡estás listo para comenzar a escanear tu aplicación en busca de problemas de accesibilidad!

  1. Abre el proyecto Axe DevTools Mobile Analyzer Xcode y en la barra superior del proyecto, abre el menú desplegable de dispositivos y selecciona el dispositivo Kobiton bajo "Dispositivos iOS".


Screenshot of the Xcode top-center bar where the analyzer project and 'iPhone' device are presetn.

  1. Sigue el paso 4 de la guía de configuración del Mobile Analyzer para realizar una prueba en la pantalla de tu elección.

  2. Visita el tablero móvil de axe DevTools para ver tus resultados.

Limpieza de Pruebas

Es probable que tu aplicación y los artefactos del analizador (en el dispositivo Kobiton) se limpien después de cada sesión. Esto significa que el primer escaneo tomará un poco más de tiempo ya que todos los artefactos se están desplegando, pero los escaneos subsecuentes durante tu sesión serán rápidos.

Cuando hayas terminado con tu sesión de pruebas, libera el dispositivo en tu aplicación virtualUSB.

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