Schritt 2: Bereiten Sie Ihr Gerät vor
Sie können eine App entweder mit dem Simulator (in Xcode integriert) oder mit einem physischen Gerät (iPhone oder iPad) testen.
Testen mit einem Simulator
Wenn Sie Zugriff auf den Quellcode der App haben, können Sie diese mit einem in Xcode verfügbaren Simulator testen. Es ist keine Einrichtung für einen Simulator erforderlich. Überspringen Sie direkt zu Projekt einrichten (Schritt 3 von 4).
Testen mit einem physischen Gerät
Um Ihre App mit einem physischen Gerät zu testen, befolgen Sie die unten stehenden Anweisungen, um Ihr Gerät einzurichten.
Anmeldung bei einem Apple Developer Program
Um mit dem Testen einer App auf einem physischen Gerät zu beginnen, müssen Sie Teil eines Apple Developer Program sein. Dies ist eine einmalige Einrichtung.
Ihr iOS-Team kann Sie zum Apple Developer-Account des Unternehmens hinzufügen. Stellen Sie die E-Mail-Adresse Ihres bestehenden AppleIDs oder die E-Mail, die Sie für eine neue AppleID verwenden möchten, zur Verfügung.
Sie müssen mit den folgenden Einstellungen zum Apple Developer-Account hinzugefügt werden:
- Rolle: Entwickler
- Feld ‘Zugriff auf Zertifikate, Kennungen und Profile’ aktiviert
- Zugriff auf ‘Alle Apps’ oder die App, die Sie testen werden
Sobald Sie zum Account hinzugefügt wurden, erhalten Sie eine E-Mail von Apple, um die Einladung anzunehmen. Akzeptieren Sie die Einladung und öffnen Sie dann Xcode, um fortzufahren.
Wenn Sie mehr über das Apple Developer Program erfahren möchten, besuchen Sie developer.apple.com.
Anmelden bei Xcode
- Wählen Sie in Xcode in der oberen Menüleiste des Betriebssystems 'Xcode' und dann 'Einstellungen' oder 'Einstellungen'


aus. - Wählen Sie im sich öffnenden Fenster den Tab ‘Accounts’.
- Wählen Sie in der unteren linken Ecke das Plus-Symbol.
- Wählen Sie ‘Apple ID’ und drücken Sie den ‘Weiter’ Button.
- Melden Sie sich mit der AppleID an, die Sie bei der Annahme Ihrer Apple Developer-Einladung verwendet haben.
Unternehmen können bei einem oder mehreren Apple Developer Programs angemeldet sein, die wahrscheinlich nach Marken getrennt sind. Wenn mehrere Konten existieren, kann es sinnvoll sein, ein neues oder einzelnes Konto für Ihre Accessibility-Tester zu haben. Dies verschafft ihnen die Kontrolle darüber, wer Zugriff hat.
Bereiten Sie Ihr Testgerät vor
Aktivieren Sie den Entwicklermodus auf Ihrem Gerät:
- Öffnen Sie auf Ihrem iPhone oder iPad die ‘Einstellungen’ App.
- Wählen Sie ‘Datenschutz & Sicherheit’.
- Scrollen Sie bis zum Ende der Optionen und wählen Sie ‘Entwicklermodus’ ein.
Aktivieren Sie die automatische Signierung in Xcode
Öffnen Sie das Axe DevTools Mobile Analyzer Projekt in Xcode und folgen Sie den im Screenshot unten aufgeführten Schritten.
- Doppelklicken Sie im heruntergeladenen Dateiverzeichnis auf
axeDevToolsMobileAnalyzer.xcodeproj, um es in Xcode zu öffnen. - Wählen Sie das Projekt, benannt ‘axeDevToolsMobileAnalyzer’, in der linken Navigation.
- Wählen Sie unter ‘Targets’ ‘axeDevToolsMobileAnalyzer’.
- Wählen Sie den Tab ‘Signing & Capabilities’.
- Markieren Sie das Kontrollkästchen für ‘Automatisch Signierung verwalten’, um das verbleibende Bereitstellungsverfahren des Xcode-Projekts zu bereinigen.

Sobald dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, werden Sie aufgefordert, Ihr Team auszuwählen. - Wählen Sie Ihr Team aus dem Dropdown-Menü.

- Sehen Sie Ihr Team nicht? Stellen Sie sicher, dass Ihr Apple Developer-Konto die richtigen Einstellungen aktiviert hat. Siehe Anmeldung bei einem Apple Developer Program
