Testen auf iOS mit Kobiton
Derzeit ist das Testen auf iOS mit Kobiton nur mit dem Axe DevTools Mobile Analyzer Xcode-Projekt möglich. Wir arbeiten an einer Lösung, um Kobiton mit der Axe DevTools Mobile Desktop Analyzer App zu verwenden.
Das Axe DevTools Mobile Analyzer Projekt wird sich über Xcode und Kobitons VirtualUSB-Technologie mit einem Kobiton-Gerät verbinden, sodass Sie jede auf einem Kobiton-Echtgerät installierte App manuell auf Barrierefreiheitsprobleme testen können.
Erforderlich:
- Der Kobiton Enterprise-Plan
- Kobitons virtualUSB v4.16.0+ auf Ihrem Mac installiert
- Kobiton-Ressource: Verwendung von virtualUSB
- Kontaktieren Sie den Kobiton-Support unter support@kobiton.com.
Verbindung zum Kobiton-Gerät herstellen
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Wählen Sie in der virtualUSB-Anwendung die Schaltfläche „Verbinden“ mit dem iOS-Gerät, das Sie testen möchten. Hinweis: Wenn es das erste Mal ist, dass Sie sich mit dem Gerät verbinden, beginnt Xcode mit dem Herunterladen der Gerätesymbole. Dies kann einige Zeit in Anspruch nehmen. Kobiton hat diese auf Anfrage für eine schnellere Einrichtung verfügbar. Bei späteren Starts auf demselben Gerät gibt es keine Verzögerung.
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Sobald das Gerät in Xcode vollständig verfügbar ist, können Sie dieses Gerät jetzt im Kobiton-Dashboard verbinden, indem Sie auf die Schaltfläche „Starten“ klicken.
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Folgen Sie den Schritten 1-3 des Einrichtungsleitfadens für den iOS Analyzer. Bei Schritt 2 folgen Sie der Einrichtung des physischen Geräts.
Installation der zu testenden Anwendung
Wenn das gewünschte Echtgerät geöffnet ist, müssen Sie die Anwendung installieren, die Sie testen möchten. Beim Installieren gibt es zwei Optionen:
- Wählen Sie eine App über Kobiton zur Installation aus.
- Starten Sie Ihre App aus einem Xcode-Projekt: Öffnen Sie die VirtualUSB-App, behalten Sie Ihr gewünschtes Gerät und wählen Sie das Gerät aus der Gerätauswahl in der Mittelzeile von Xcode aus.
Barrierefreiheitstests
Jetzt, da das Gerät eingerichtet und per Xcode verbunden ist und Ihre App installiert ist, sind Sie bereit, Ihre Anwendung auf Barrierefreiheitsprobleme zu scannen!
- Öffnen Sie das axe DevTools Mobile Analyzer Xcode-Projekt, und öffnen Sie in der oberen Leiste des Projekts das Dropdown-Menü für Geräte und wählen Sie das Kobiton-Gerät unter „iOS Devices“ aus.
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Folgen Sie Schritt 4 des Mobile Analyzer Einrichtungsleitfadens, um einen Test durchzuführen auf dem Bildschirm Ihrer Wahl.
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Besuchen Sie das axe DevTools Mobile Dashboard , um Ihre Ergebnisse zu sehen.
Bereinigung nach dem Test
Ihre Anwendung und Analysekopien (auf dem Kobiton-Gerät) werden wahrscheinlich nach jeder Sitzung bereinigt. Das bedeutet, dass der erste Scan etwas länger dauern wird, da alle Kopien bereitgestellt werden, aber nachfolgende Scans während Ihrer Sitzung schnell sein werden.
Wenn Sie Ihre Testsitzung beendet haben, geben Sie das Gerät in Ihrer virtualUSB-Anwendung frei.
Haben Sie Schwierigkeiten?
- Kontaktieren Sie den Kobiton-Support unter support@kobiton.com.
- Kontaktieren Sie den Deque-Support unter helpdesk@deque.com oder support.deque.com.

