Testando no iOS com Kobiton

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O axe DevTools Mobile Analyzer irá se conectar a um dispositivo Kobiton através do Xcode e da tecnologia VirtualUSB do Kobiton, permitindo que você teste manualmente qualquer aplicativo instalado em um dispositivo real Kobiton para detectar falhas de acessibilidade.

Requisitos:

  • O plano Enterprise do Kobiton
  • virtualUSB v4.16.0+ do Kobiton instalado no seu Mac
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Conecte-se ao Dispositivo Kobiton

  1. No aplicativo virtualUSB, selecione o botão "Conectar" com o dispositivo iOS que deseja testar. Nota: Se esta for a sua primeira conexão com o dispositivo, o Xcode começará a baixar os símbolos do dispositivo. Isso pode levar um tempo considerável. Kobiton tem esses disponíveis para você, mediante solicitação, para uma configuração mais rápida. Iniciações subsequentes no mesmo dispositivo não terão atraso.

  2. Assim que o dispositivo estiver completamente disponível no Xcode, você poderá se conectar a este dispositivo no painel do Kobiton clicando no botão "Iniciar".

  3. Siga os passos 1-3 do guia de configuração para o iOS Analyzer. No passo 2, siga a configuração do dispositivo físico.

Instale o Aplicativo para Testar

Com o dispositivo real de sua escolha aberto, você precisará instalar o aplicativo que deseja testar. Existem duas opções ao instalar:

  • Selecione um aplicativo para instalar via Kobiton.
  • Inicie seu aplicativo a partir de um projeto Xcode: Abra o aplicativo VirtualUSB, mantenha seu dispositivo desejado e selecione o dispositivo na seleção de dispositivo da barra central do Xcode.

Teste de Acessibilidade

Agora que o dispositivo está configurado e conectado ao Xcode com seu aplicativo instalado, você está pronto para começar a escanear seu aplicativo em busca de problemas de acessibilidade!

  1. Abra o projeto Xcode do axe DevTools Mobile Analyzer, e na barra superior do projeto, abra o menu suspenso de dispositivos e selecione o dispositivo Kobiton em "Dispositivos iOS".


Screenshot of the Xcode top-center bar where the analyzer project and 'iPhone' device are presetn.

  1. Siga o passo 4 do guia de configuração do Mobile Analyzer para executar um teste contra a tela de sua escolha.

  2. Visite o Painel Mobile do axe DevTools para ver seus resultados.

Limpeza dos Testes

Seu aplicativo e artefatos do analisador (no dispositivo Kobiton) provavelmente serão limpos após cada sessão. Isso significa que a primeira varredura demorará um pouco mais, pois todos os artefatos estão sendo implantados, mas varreduras subsequentes durante a sua sessão serão rápidas.

Quando terminar sua sessão de testes, libere o dispositivo no aplicativo virtualUSB.

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